Review 2 – Terra Mystica Fire and Ice

Voor mij was het de eerste keer dat ik uberhaupt Terra Mystica speelde, dus ik heb het spel niet kunnen ervaren zonder de extra rassen. Ik ga toch proberen er een leuk verhaaltje van te maken, dat weergeeft hoe het spel speelt. Terra Mystica is een resource management bordspel dat, zoals vele bordspellen, bestaat uit… Lees verder Review 2 – Terra Mystica Fire and Ice

Review – 街コロ – Machi Koro – Dobbel Stad

Dobbel stad of stad roller oftewel Machi Koro. Jammer hé dat je Machi Koro niet echt goed kunt vertalen vanuit het Japans naar het Nederlands. Want Machi Koro is van oorsprong een door Japanners ontworpen kaartspel. Japanse (bord)spel ontwerpers staan bekend om hun aparte bordspellen of het nu het thema, spelmechanisme of de uitwerking is.… Lees verder Review – 街コロ – Machi Koro – Dobbel Stad

Review – Terra Mystica – Vuur en IJs

Een review van de uitbreiding ‘Vuur en IJs’ van Terra Mystica uitgegeven door White Goblin Games. Voor degenen die Terra Mystica een leuk spel vinden, is de uitbreiding interessant. Het basisspel is al redelijk gevarieerd door de verschillende volkeren en de uitbreiding voegt nog meer mogelijkheden en variatie toe. Er zijn 6 nieuwe volkeren, ieder… Lees verder Review – Terra Mystica – Vuur en IJs

Geluk, wijsheid en wiZards

Het Hilversums Bordspel Genootschap heeft van Erwin een bevlogen introductie gekregen in Wizard – een kaartspel waarbij je zo goed mogelijk moet inschatten hoeveel slagen je ‘met jouw hand’ gaat halen. Enigszins te vergelijken met boerenbridge – maar dan met wat spannendere plaatjes van depressieve koningen, hooghartige prinsessen en dolende ridders. De schoppen, harten, ruiten en klaveren zijn vervangen door rode bijlen, blauwe kandelaars, gele spiegeltjes en gifgroene euro’s, oplopend van 1 (laag) naar 13 (hoog). Daarnaast zijn er narren (de laatste nar is altijd de laagste kaart) en tovenaars (de eerste tovenaar wint).

Voor wie kaartspelletjes gewend is, is het een eenvoudig spelletje. Er is een troefkleur. Kleurbekennen. Troeven mag en je mag – ook als je kan bekennen – een nar of een tovenaar opgooien. Het lastige en leuke aan dit spel is het voorspellen van de slagen. Goed voorspelde eindscore leveren punten op, plus 10 punten per slag. Heb je verkeerd voorspeld: 10 strafpunten per slag dat je ernaast zit. De eerste ronde krijgt iedereen één kaart, elke ronde erna één kaart meer. Dat maakt dat het per ronde makkelijker wordt om te voorspellen, en dat er meer bonuspunten voor behaalde slagen te krijgen zijn. Na een paar spelletjes heb je het spel eigenlijk wel door.

De geluksfactor is redelijk groot – maar goed inzicht wordt ook beloond. De gewone cyclus hoeveel potjes je moet spelen tot er een winnaar is duurt wat lang en een paar potjes inkorten is beter. Jammer is dat het spel net niet af is: 999 games heeft in de Nederlandse versie van Wizard de Z van Zauberer op de tovenaarskaarten laten staan. Maar bij de volgende versie zal dit ongetwijfeld worden rechtgetoverd!

Bordspel uitleg met "celebrities"

Felicia Days en Wil Wheaton produceren samen een nieuwe (Amerikaanse) Bordspel video uitlleg op Youtube, TableTop genaamd. Video uitleg ziet er professioneel uit alhoewel soms iets over de (Amerikaanse) top. De uitgenodigde beroemdheden zijn ook niet altijd even beroemd in Nederland 🙂

Felica Day is actrice en heeft o.a. meegespeeld in de TV series Buffy en Eureka en is onder ander beroemd van de door haar zelf geschreven Web serie The Guild. Wil Wheaton naast producer ook de presentator van TableTop is onder andere bekend van Star Trek: The next generation en speelt af en toe mee in the Bing Bang Theory als zichzelf.

In TableTop zijn op moment van schrijven o.a. Ticket to Ride, SmallWorld, Kolonisten van Catan en Munchkin gespeeld en uitgelegd. De Munchkin aflevering was erg goed zo goed zelfs dat ik "bijna" Munckin zou gaan spelen 😉

Veel kijk plezier. Ga voor meer informatie naar de TableTop website of Youtube

 

Innoveer

Het is altijd leuk om een spel in dit geval "Innovation" als kerstkado van vrienden uit zhe USA te krijgen. Innovation stond al langer op mijn wenslijst maar was nergens in Nederland te krijgen. Het is ergens in Europa als een Europeesche versie van de uitgever Iello beschikbaar maar eind 2011 was het mij nog niet gelukt om er een te pakken te krijgen. Ben daarom erg in mijn nopjes met de Amerikaanse versie. Aan het eind van dit schrijfsel nog een vergelijking van de Amerikaanse en Europeesche versie. Afijn, ik heb de Amerikaanse versie en ben er erg blij mee zo blij dat ik Innovation tot mijn meest favoriete spel van januari 2012 heb uitgeroepen 🙂

Wat is Innovation eigenlijk voor een spel?

Innovation is een kaartspel waarbij je, door steeds betere kaarten te spelen uit verschillende opeenvolgende tijdperken, punten bijelkaar schraapt om als eerste het vereiste aantal (bij 2 spelers zes) innovatieve prestaties te "kopen". Hoe sneller je innoveert des te sneller je punten scored des te sneller je wint.

Hoe speel je Innovation?

Ankh-Morpork – 39 boeken in 1 spel

DiscWorld Ankh-Morpork van Terry Pratchett en Martin Wallace!!

Dit is het meest eenvoudige en meest chaotische spel die Martin Wallace tot nu toe heeft bedacht. Nou is Martin Wallace niet mijn meest favoriete spelontwerper maar is DiscWorld wel een van mijn favoriete boekenserie's alleen daarom al heb ik dit spel aangeschaft. Wie dit bordspel wil spelen moet eigenlijk wel eerst alle 39 delen nog even lezen 🙂

DiscWorld's Ankh-Morpork is een van de grootste (en meest stinkende) steden op de schijfwereld. Schijfwereld is een fantasie wereld bedacht door Terry Pratchett. De heer Pratchett beschrijft in de inmiddels 39 boeken tellende DiscWorld serie op humoristische wijze over o.a de bewoners van Ankh-Morpork en hun vaak bizarre avonturen. Niet alleen veel "fantasy" karakters worden op de hak genomen zoals bijv. Conan de Barbaar hier weergegeven door een oude bejaarde held met ouderdoms kwaaltjes ook worden dagelijkse werkelijkheden in zijn boeken op absurde wijze verwerkt zoals voetbal fanatisme of de snelle technologische ontwikkelingen en de daarbij horende uitdagingen.

Bij het spelen heb ik dan ook meestal heey dit is …. en die doet dit en dat is natuurlijk absurd want … zo is er een vampier die niet tegen fel licht kan maar fotograaf van beroep is, dus werkt met flitslicht en daarom een flesje bloed om zijn nek heeft hangen (duidelijk toch) ….. waarbij de medespelers die de boeken niet kennen mij dan glazig aan zitten te kijken en meewarig met hun hoofd schudden.

Het spel:

Monnikenwerk?

 

Ora et Labora (bid en werk) is een spel van Uwe Rosenberg dat veel gemeen heeft met zijn succesnummers Le Havre (gebouwen die je kunt bouwen), Agricola (eigen spelersbord) en en zelfs een knipoog naar de Agricola Veenboeren uitbreiding: ook in O&L gaan we turf steken en hout kappen. Het spel gaat om het bouwen van een klooster. In dat klooster moet hard gewerkt worden en is natuurlijk ook tijd nodig voor bezinning. Het speelt het meest als Le Havre.

Het is een spel voor liefhebbers van grondstoffiches. Begon Agricola met "slechts" 8 grondstoffen en had Le Havre er 17 … O&L presenteert voor u Turf, Houtskool, Vee, Vlees, Druiven, Mout, Hout, Leem, Keramiek, Steen, Ornamenten, Graan, Stro, 1 munt, Boek, 5 munten (= iets anders dan 5×1 munt), Reqlequien, Meel, Brood en al dat werken en bidden kan zelfs resulteren in één of meerdere Wonderen. 

Waar kennen we tegenwoordig kloosters nog van??